felix_sapiens: (Loki)
Недавно выложили музыку из грядущего дополнения World of Warcraft: Legion. Я был очень рад этому, потому что саундтрек - одна из лучших составляющих WoW и всех игр Blizzard, и их штатные композиторы держат уровень на протяжении многих лет. И музыкальные композиции из WoW произвели на меня более сильное впечатление, чем мелодии Рамина Джавади из фильма "Варкрафт". Признаюсь, я очень люблю слушать их отдельно, в отрыве от игры. Я вообще люблю эпичную инструментальную музыку.

У каждого дополнения к WoW есть определённая атмосфера, определённый дух. В случае Legion мне главным мотивом видится грусть. Естественно, ведь полномасштабное вторжение бесконечного легиона демонов, который принципиально нельзя истребить - явно не повод для веселья. Музыка из Legion полна скорби и печали, она напоминает нам об утратах, которые понесли жители Азерота, сражаясь с воинством Саргераса. Но в то же время сквозь эту тоску проглядывают лучи света и надежды, и полного уныния и отчаяния в ней нет. Но это не светлая грусть по Дренору, который мы потеряли, в дренейских темах из Warlords of Draenor. Это надежда, что у смертных ещё есть порох в пороховницах, что они смогут противостоять несметным демоническим полчищам. Король Вариан Ринн говорил: "Теперь я знаю, что нет ничего благороднее, чем стремление к миру. Но чтобы сохранить его, ты должен сражаться". И музыка прекрасно передаёт это настроение.

Основная тема, как всегда, представляет собой сборную солянку из новых, старых и обработанных старых мелодий:

Хорошо, что нет того резкого завывания рога, как в Warlords of Draenor.

Мне понравилась тема Андуина. Наконец-то у него появилась своя музыка - правда, при очень печальных обстоятельствах:

Сходство с музыкой из "Пиратов Карибского Моря" её нисколько не портит. А от грустной темы Штормграда мне хочется плакать. Потому что она уже так давно известна, что стала родной - Близзарды знают, что делают. Кстати, отмечу, что ни одна из основных тем Орды (кроме эльфов крови) меня так за душу не берёт - быть может, потому что я предпочитаю Альянс.

"Песнь о жертвенности" - проникновенная мелодия с женским вокалом:

Язык песни - талассийский, язык высших эльфов. Волынка и барабанная дробь вызывают у меня ассоциации с торжественными похоронами (привет, Супермен!). Возможно, "Песнь о жертвенности" действительно связана со смертью какого-нибудь важного персонажа (а таких смертей обещают много).

"Святые воины" - тяжеловесная, но полная надежды и решимости музыка, отражающая непрерывную борьбу с Легионом:

Судя по названию, она связана с паладинами и армией Света, которую собрали наару для войны с Саргерасом... или с кем-то гораздо более могущественным и опасным, чем сам Тёмный Титан. Хорошо, что "Святые воины" лишены приторности и чрезмерного пафоса, которыми часто сопровождается борьба бобра с козлом.

Но, хотя мне понравился апокалиптический, но отнюдь не упаднический настрой Legion, порой всё же хочется услышать что-то вроде этого:

Просто весёлых толстых пьяных панд, задорно играющих нечто вроде "Йожин з бажин".
felix_sapiens: (Зератул)
Позавчера вышла первая часть новой мини-кампании StarCraft II "Нова: Незримая война". Я, как фанат "Звёздного ремесла" на протяжении почти всей своей жизни, предзаказал все части уже давно и уже прошёл доступные три миссии.

Главная героиня "Незримой войны" - Новембер "Нова" Терра, секретный агент на службе Доминиона Терранов. Она была создана для так и не вышедшего шутера Starcraft Ghost и позже появилась в книгах и первых двух частях StarCraft II (ну, и в Heroes of the Storm, но это не считается). Если в Wings of Liberty её роль была фактически расширенным камео, а в Heart of the Swarm - камео самым настоящим, то теперь она в центре внимания. Read more... )
felix_sapiens: (Вонка 2)
Эта песня очень подходит Танелииру Тивану:

Слова перекликаются с его музеем в "Торе 2" и "Стражах Галактики", и даже голос похож (в русской озвучке). Представляю, как он поёт это Карине или кому-нибудь из своих экспонатов.
felix_sapiens: (Зератул)
Скажу, что мне больше нравится инструментальная музыка, чем песни. И эпическая музыка - особенно. Поэтому я люблю творчество композиторов, работающих в студии Blizzard - они пишут нечто большее, чем просто музыку для компьютерных игр. И в Legacy of the Void они постарались на славу. Тем более что в нём ведущим композитором был Джейсон Хейс, автор самых ярких и запоминающихся композиций из World of Warcraft. Здесь я выложу треки из Legacy of the Void, которые мне особенно понравились.

Главная тема LotV называется The Stars Our Home, и она по атмосфере действительно какая-то космическая:

Протоссы сочетают в себе величественность и задумчивость, и музыка это прекрасно отражает. И поэтому они моя самая любимая раса.

В этом треке мне очень нравится флейта (с 1.07):

Она создаёт такое сказочное, фантастическое звучание.

Помимо новых мелодий, в LotV есть и обработка старых. Это и создаёт преемственность, и добавляет ностальгии.

Эта музыка - обработка темы брифинга из оригинального Starcraft:


Ещё в LotV вернулась моя любимая тема из первого Starcraft (с 1.03).

Я считаю, что в ней сама суть расы протоссов. Именно то сочетание величественности и задумчивости. И грусть веков, и готовность сражаться до последнего.

Вот оригинал из первого Starcraft (c 1.45):


Эта тема уже появилась в Wings of Liberty (с 3.23), и там её бессовестно оборвали на полуслове:

В Legacy of the Void она тоже не закончена. Эх, Близзарды, вы цинично играете на ностальгии!

Это было за здравие, а теперь скажу немного за упокой. В Legacy of the Void довольно часто используются темы из Heart of the Swarm и немного - из Wings of Liberty. В HotS музыка из WoL звучала уместно, потому что Керриган была терраном, то в LotV это как-то странно.
felix_sapiens: (Зератул)
Покажу здесь два моих самых любимых официальных арта протоссов из первого Starcraft.
Эта музыка погружает в атмосферу протоссов. Чувствуется вся древность и боль расы Перворождённых.


А теперь - сами арты.
"Гантритор", авианосец Тассадара, над джунглями Айура:
Смотреть... )
Похоже, корабль взлетает или садится - вряд ли он летает так низко над землёй. Он не так детализирован, как авианосцы из Starcraft II, но, всё же, на арте чувствуются его мощь и эпичность. И лес с городом протоссов дополняет эту картину.

Иллюстрация к секретной миссии Brood War - Зератул на одной тёмной безымянной луне:
Смотреть... )
Это самое полное и чёткое изображение Зератула в первом Starcraft. Правда, он почему-то изображён без маски. И этот Зератул вполне способен конкурировать с Зератулом из Starcraft II. Современные арты более совершенны графически, но и этот выглядит по сегодняшним меркам вполне достойно. Здесь передана динамика Зератула, его желание подобраться поближе и узнать все тайны этой луны. А ещё мне нравится сочетание гор и огней на заднем плане. И ёлочки на таинственной инопланетной луне.
felix_sapiens: (Вонка 3)
Что-то я посмотрел изрядно фильмов, про которые хочется что-то сказать. Но я, вообще-то, не люблю писать отзывы и рецензии. Поэтому напишу здесь коротко об одном из них - о "Земле будущего".

Меня она зацепила очень красивыми картинами города будущего. Read more... )

А напоследок я оставлю кадр прекрасного города будущего и песню, которая ему подходит:
Tomorrow

felix_sapiens: (Зератул)
Прошёл "Ставки сделаны", последнюю миссию Wings of Liberty, на "Эксперте". Даже не верится, что когда-нибудь сумею. Но и "В кромешной тьме" прошёл, и эту. Планетарки, бункеры, танки, банши, эмуляторы надмозга - и профит. И теперь у меня есть портреты Арктура Менгска (за "Ветерана") и Сары Керриган до заражения (за "Эксперта").
И артефакт зел-нага вернул Керриган с бритым телом и наманикюренными ногтями. А на Чаре прекрасный закат с падающими батлкрузерами - как только камера уходит от Джима с Сарой.

Ещё сегодня полностью переделали меню Starcraft II и добавили кампанию-пролог "Предчувствие Тьмы" для всех. Они выпустили ролик про изменённый интерфейс:

Обратите внимание на музыку. Это обработка темы брифинга протоссов, от которой я тащился ещё в детстве:

По-моему, она полностью отражает суть протоссов - величественной и высокоразвитой расы. Этаких космических эльфов, о которых мне довелось услышать раньше, чем об обычных.

UPD 08.10.15 - прошёл "Ставки сделаны" на "Ветеране" с достижением. Действовал по той же стратегии - отошёл чуть ближе к базе и застроил проходы бункерами и планетарными крепостями, а за ними поставил танки. Червей и Керриган бил "Банши". Достижение требует использовать артефакт не более одного раза, а я вообще его не использовал.
Теперь мне в Wings of Liberty из достижений осталось только "Галопом по Копрулу" - пройти кампанию на "Бойце" за 8 часов.
felix_sapiens: (Вонка 3)
Она как раз из тех тем, которые в игре встречаются редко, но просто бесподобны:
felix_sapiens: (Крейн)
Ока Саурона в Москве не будет, зато в город приехал Готэм! Из великолепного бёртонского "Бэтмен возвращается":

За окном тьма, туман и непрерывно падают большие белые хлопья, и чувствуешь себя словно в мрачной сказке. Мне это безумно нравится!
А вот подходящая для такого случая музыка:


P.S. В Готэмском Парке есть некое подобие Собора Василия Блаженного. Уже давно его заметил))
felix_sapiens: (Зератул)
Штатные композиторы из Blizzard Entertainment - настоящие гении! Казалось бы, они пишут лишь музыку к играм, но она получается очень хорошей и качественной.

Мне очень нравятся новые темы Альянса в World of Warcraft: Mists of Pandaria:


На самом деле новое - хорошо забытое старое )

И вот эта тема просто великолепна:

Чувствуется вся скорбь и печаль, вызванные разрушением города, который основала Джайна. Но музыка при этом светлая.

P.S. А конфликт между Альянсом и Ордой и безумие Гарроша до боли напоминают нынешнюю политическую ситуацию.
felix_sapiens: (Вонка 2)
Особенно с Теннантом-Доктором:
felix_sapiens: (Вонка 2)
Поздравляю всех моих друзей, френдов, союзников и сочувствующих с наступающим 2014 годом!
Желаю всем вам здоровья, вдохновения и энергии для осуществления своих желаний! Надеюсь, следующий год будет для всех нас лучше, чем предыдущий.
felix_sapiens: (Зератул)
Давно знаю эту песенку, поэтому было приятно посмотреть:
felix_sapiens: (Крейн 2)
Падающий снег и готичные здания МГУ вызывают у меня ассоциации с фильмом "Бэтмен возвращается". Особенно в сумерках, когда всё вокруг синее и не видно, что камень на самом деле светлый. Поэтому для создания подходящей атмосферы размещу здесь этот клип (эта музыка звучала на рождественской вечеринке, на которой встретились Брюс и Селина и куда потом явился Пингвин):

Второй "Бэтмен" - один из моих самых любимых фильмов. В нём максимально выражены бёртоновские мрачность и своеобразие. Стиль и образы безупречны - особенно Пингвин и Женщина-Кошка, но и Бэтмен со Шреком (нет, этот Шрек не зелёный, а похожий на Бетховена) вышли нескучными. А ещё зима, готика и кошки - моя тема!
felix_sapiens: (Крейн 2)
Поздравляю всех с праздником!

Видео из "Сонной лощины", песня - из "Кошмара перед Рождеством".
felix_sapiens: (Крейн 2)
Когда-то моим самым любимым фильмом были "Хранители". И мне запомнилась музыка из ролика про визуальные эффекты в фильме - такая медитативная и печальная.

Недавно я её нашёл - оказывается, она звучала и в трейлере "Хранителей". Это The Beginning is the End Is the Beginning группы Smashing Pumpkins.


Раньше эта песня звучала в "Бэтмене и Робине" - "самом худшем Бэтмене всех времён и народов". Там была немного другая её версия (в этом видео нарезка из хороших фильмов о Тёмном Рыцаре Готэма).


Текст песни:
Читать... )

А совсем недавно я и сам ролик отыскал:
http://www.itsartmag.com/features/watchmenmpc/
felix_sapiens: (Крейн 2)
Недавно я прочитал, какими могли быть Rayman Raving Rabbids, если бы боссы из Nintendo не надавили на разработчиков и не заставили их заменить платформер на набор мини-игр для демонстрации возможностей Wii.

...На Луговину Снов напали гигантские бешеные кролики из-под земли. Победить белое и пушистое зло может только Рэйман. В отчаянии он заключает союз со злым чёрным лумом Андрэ, попытавшимся захватить мир с помощью армии злумов в Rayman 3: Hoodlum Havoc (ничего не напоминает?). А если бы в игре появились Разофф, Бегоньяк и роботы-пираты, то это был бы вообще рай.

Интересно, все эти "как было" и неиспользованные идеи действительно лучше конечного результата? Например, альтернативная концовка "Матрицы" или вырезанные сцены с Локи. Или здесь есть нечто психологическое?

В Raving Rabbids я не играл - пробовал поставить, но не вышло, и теперь желание отпало, когда я узнал, что это далеко не лучшая игра про Рэймана. А пока выложу тут бесподобную музыку из Hoodlum Havoc, в который я резался в первой половине лета:
Слушать дальше... )
felix_sapiens: (Вонка 2)
Нашёл отличное исполнение Dearest Helena на фортепиано.
Людей, не увлекающихся Starcraft, но любящих хорошие и душевные мелодии, также прошу послушать.

Profile

felix_sapiens: (Default)
felix_sapiens

November 2016

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20 212223242526
27282930   

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 07:17 am
Powered by Dreamwidth Studios