felix_sapiens: (Вонка 2)
Хорошие новости! В марте выйдет космическая стратегия по Warhammer 40000 - Battlefleet Gothic: Armada.
К сожалению, она не будет глобальной - похоже, нам не дадут управлять межзвёздной империей и налаживать дипломатические отношения, как я мечтал. Но всё равно "Армада" выглядит интригующе. Во-первых, это первая игра по Вархаммеру 40000, посвящённая космическим битвам. Во-вторых, я любитель жанра RTS, а сейчас он, увы, теряет популярность, и новая прилично выглядящая стратежка для меня как глоток свежего воздуха. Боевая система обещает быть довольно интересной. А если там ещё можно строить базы (космические станции всякие или города на планетах) - будет вообще мечта. Не люблю стратегии, где нет баз. И, в-третьих, геймплей выглядит красиво,хотя в сюжетных роликах сильно смущает вялая 2D-анимация.
Вот парочка трейлеров:



Пожалуй, это единственная игра по Вархаммеру 40000 из новых, которую я сейчас жду. Ещё любопытно выглядит Eisenhorn: Xenos по серии книг Дэна Абнетта про инквизитора Эйзенхорна - единственной приличной из всей ваховской литературы. Но она рассчитана на ведроиды, и упор в ней больше сделан на экшен, чем на ролевую составляющую (если та вообще будет). И ещё выйдет RPG Inquisitor - Martyr, где разработчики обещают песочницу. Но я очень сильно боюсь, что эта неплохая задумка станет жертвой любви создателей Вархаммера к принципиально куцым сюжетам и потонет в идее "В будущем есть только война".
А вот в Total War: Warhammer по фэнтезийной Вахе я бы поиграл. Вот в ней глобальность и развитие помимо войны как раз-таки будут.

З.Ы. Единственная кампания в "Армаде" будет угадайте за кого? Правильно, за Империум. Достало уже, что всё в Вархаммере крутится вокруг этой опухоли размером с галактику, которой правит мумия на троне.
felix_sapiens: (Loki)
Мне сегодня приснилось, что вышла новая серия "Доктора Кто", где он побывал в Империуме из Warhammer 40000. У создателей сериала закончились идеи, и они стали переносить Доктора в другие фантастические вселенные. Первыми были Звёздные Войны, а вторым - Вархаммер.
Доктор был Десятым. Из-за низкого бюджета он бегал по каким-то непонятным коридорам и дворцовым залам, и утверждалось, что это дворец Императора на Священной Терре. Были Имперские Гвардейцы, инквизиторы и техножрецы (они выглядели традиционно) и Имперские Рыцари (они почему-то носили обычные рыцарские доспехи). Похоже, имперцы заставили Доктора починить сломанный Золотой Трон Императора под угрозой смерти. Чем всё закончилось, я так и не узнал.
felix_sapiens: (Вонка 3)
По теме "50 оттенков серого".
Я написал персонажа-садиста в "Ксеноархеологе 3: Час Хаоса". Это архонт тёмных эльдаров Малонил Злокозненный. Я его задумал как альтернативу плоскому тёмному эльфу Малекиту из "Тора 2" (а назвал в честь химического вещества), и со временем получился более сложный образ садиста, который без своих наклонностей и жить не может. Не знаю, насколько хорошо у меня получилось выписать его психологию - всё-таки я человек, далёкий от БДСМ. Но я собирался показать его в очень неприятном свете и думаю, что выполнил свою задачу, потому что читатели его считают самым мерзким персонажем во всём "Ксеноархеологе" (некоторым, правда, понравилась его внешность).
Написал в заголовке "Добрый хозяин", потому что Малонилу невыгодно совсем изводить своих жертв, раз они в прямом смысле продлевают ему жизнь.

Малонил и его рабыня:

Read more... )

Разговор Малонила и Видящего - тёмный эльдар объясняет своё садистское поведение:

Read more... )

Видящий освободил душу своей погибшей сестры из устройства для пыток Малонила. Разговор человека эльдара с субъектностью, равной 1, и эльдарки, привыкшей подчиняться.

Read more... )

Да, и всё это я выложил на детском форуме:-) Что сказать - хорошо, что молодому поколению это омерзительно.
felix_sapiens: (Вонка 3)
Нарисовал Видящего, вдохновившись этим рисунком. Уверен, это не совсем привычный взгляд на вселенную WH40k, но я постоянно стремлюсь её расширить и показать, что в ней есть не только Спейсмарины и вечная война.

FarseerRoom1
Видящий - эльдар, представитель древней остроухой расы, похожей на людей. Когда-то у него было имя, но он от него уже давно отказался. Ему больше 12000 лет, что много даже по эльдарским меркам. Чтобы оставаться молодым, он пьёт зелье, а в противном случае его тело превратится в кристалл. Видящий - могущественный колдун, способный предвидеть будущее. Он правит искусственным миром - одним из космических ковчегов, на которых живут эльдары. Видит несколько вариантов будущего и думает, что можно сделать, чтобы сделать реальностью нужный его соотечественникам. Все его считают мудрым и справедливым, хотя и несколько отстранённым и погружённым в свои колдовские размышления. Но это не всегда было так - он бывал мстительным и эгоистичным. Своё детство в старой Империи эльдаров Видящий провёл в одиночестве. Его все считали хорошим и примерным мальчиком, но мало кто знал, насколько тесно ему было в навязанных ему рамках. Единственная, кто понимала его - его сестра Миранна. Позже Видящий объединил единомышленников и без колебаний оставил свою родную планету с оставшимися на ней другими эльдарами на растерзание злому божеству Слаанеш, погубившему Империю. Но сестра не взошла с ним на борт искусственного мира, и он отправился в изгнание и вернулся только через 8 тысяч лет, чтобы искупить свою вину и помочь эльдарам справиться с бедами, возникшими в его отсутствие. Видящий и сейчас чувствует себя одиноким и лишённым любви и эльдарского тепла. В искусственном мире ему ближе всего Мурзион - джиринкс, похожее на кота создание, способное усиливать колдовские способности хозяина. А в последнее время он подружился с людьми - он не считает их низшей расой, в отличие от большинства эльдаров, и питает к ним более тёплые чувства, чем к многим своим соплеменникам.

Если здесь я изобразил Видящего в странствии, то здесь, в его кабинете и наедине с Мурзионом, я смог в большей степени выразить сущность персонажа, показать его истинное лицо. Лицо уставшего от жизни, но доброго эльдара. Обстановка вокруг тоже расслабляющая - и котик спит, и даже Поющее Копьё деактивировано и находится в специальном держателе.
Я долго думал, какую музыку подобрать к этому рисунку, и остановился на этой:

Кабинет Видящего в "Ксеноархеологе", послуживший прототипом этого рисунка:
Смотреть... )
felix_sapiens: (Вонка 3)
Выложу здесь ссылки на весь "День Императора" в одном посте.

Действие происходит после событий "Ксеноархеолога 3: Час Хаоса", в новый год 818.M41 (это по-вархаммеровски, а по-нашему - 40818 год Новой Эры). Иоганн Доннер, объявленный еретиком и предателем Империума, скрывается от агентов Инквизиции на дальней независимой планете Хладирион, продолжая свой путь к Империи Тау. Конечно, и беглому инквизитору из мрачного мира далёкого будущего нужно отдохнуть от насущных забот, поэтому он отметит День Императора в кругу близких - дознавательницы и возлюбленной Патриции Ред, капитана корабля Арчибальда Илларио и таинственного эльдарского Видящего, который пришёл к ним через Паутину со своим джиринксом Мурзионом. Они соберутся вместе и расскажут друг другу истории о лучшем Новом Годе в своей жизни. Но они ещё не знают, что их ждёт в праздничную ночь Дня Императора...

Изначально "День Императора" задумывался как ЛЕГО-фотоистория наподобие трилогии "Ксеноархеолог". Но по ряду причин было решено превратить его в комикс. Это мой первый опыт создания комиксов.

Ссылки на комикс:
Глава 1 - начало и история Видящего
Глава 2 - история Арчибальда Илларио
Глава 3 - истории Патриции и Доннера и финал

Примеры страниц:
Смотреть... )
felix_sapiens: (Крейн)
Появилось ещё одно фанатское видео по "Ксеноархеологу" - про эльдарского Видящего и его сестру:

Идея была моей - именно под эту музыку я снимал финал "Ксеноархеолога 3: Час Хаоса".
felix_sapiens: (Вонка 3)
Тот же мой фанат, который сделал эти видео по "Ксеноархеологу", меня ещё раз порадовал. Только в данном случае это был уже заказ))
Вот - анонс ко ВСЕМ ТРЁМ частям "Ксеноархеолога":

Недостаток - он длинный. Но и ладно!))
Этот ролик поднял мне настроение.
felix_sapiens: (Локи Романтик)
Выложу ссылки на все главы "Ксеноархеолога 3" одним постом.
Это фотоистория - текст с иллюстрациями из ЛЕГО. Действие "Ксеноархеолога" происходит во вселенной Warhammer 40000.

Прошло полгода с событий второй части. Имперский инквизитор Иоганн Доннер преследовал еретика Сэмюела Крюгера, но тот в очередной раз сбежал. Обвинённый своими же в предательстве и ереси, Доннер предпринимает отчаянную попытку выследить и остановить Крюгера. Со своими верными друзьями - техножрецом Чарльзом Килрусом и дознавательницей Патрицией Ред - Иоганн в погоне за еретиком посетит шумный и грязный город-улей Бёртонополис, космический скиталец - корабль-призрак, затерянный в космосе, и искусственный мир эльдаров. Он знает, что Крюгер на пути к своей цели убил множество невинных, но что это за цель, никому не ясно. Кроме того, что же скрывает загадочный союзник Доннера - эльдарский Видящий без имени?

Ссылки на все главы "Ксеноархеолога 3":
Пролог
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13 (Финал)
Эпилог

Кадры из истории:






Смотреть дальше... )
felix_sapiens: (Вонка 3)
Неожиданно для меня появились первые фан-видео к "Ксеноархеологу":



Простите за нескромность, но я польщён.
felix_sapiens: (Локи Романтик)
Farseer
Безымянный Видящий эльдаров - один из героев моей истории "Ксеноархеолог" - и его питомец джиринкс Мурзион.

Оригинал и Видящий в истории )
felix_sapiens: (Вонка 3)
Это эскиз для третьей части моей фотоистории по Warhammer 40000 - "Ксеноархеолог 3: Час Хаоса". Я нарисовал его задним числом уже после того, как собрал модель из ЛЕГО.

Здесь изображена главная площадь в искусственном мире эльдаров - древней эльфоподобной расы пришельцев из вселенной Warhammer 40000:
Craftworld 1
Работая над ней, я прозвал её Майданом, потому что, во-первых, это главная площадь искусственного мира, а, во-вторых, там произойдёт сражение эльдаров с демонами Хаоса.

Искусственные миры эльдаров - огромные космические ковчеги, на которых представители этой древней расы покинули свои родные миры, чтобы избежать Падения. Read more... )
felix_sapiens: (Вонка 2)
Всё-таки решил здесь выложить ссылки на свою историю по Warhammer 40000, которую я разместил на Российском Фан-Форуме ЛЕГО. Она задумывалась скорее как эксперимент, и её идея пришла мне в голову совершенно неожиданно. Первую часть, "Пирамиду мёртвых", я делал совместно с ещё одним человеком - я придумывал сюжет и писал текст, а он собирал из ЛЕГО героев и декорации и фотографировал. Вторую часть, "Джунгли судьбы" я делал полностью сам, и здесь я выложу ссылки именно на неё.

Сюжет первой части заключался в том, что на человеческой планете Анубис археологи раскопали пирамиду неизвестного происхождения. Исследовать это строение вызвался имперский инквизитор и специалист по инопланетным цивилизациям Иоганн Доннер вместе со своей свитой. Новоприобретённые союзники из древней расы эльдаров, давно следившие за планетой, поведали ему, что пирамида принадлежит некронам - инопланетянам, души которых миллионы лет назад коварные боги заключили в безжизненные тела роботов, и что археологи нечаянно пробудили древнее зло. Доннер добрался до пирамиды, чтобы остановить некронов, и обнаружил там еретика по имени Сэмюел Крюгер, который решил украсть абсолютное оружие пришельцев - Кристалл Эфира (никакого отношения к Эфиру из "Тора 2" он не имеет:-)). Крюгер завладел Кристаллом и сбежал, оставив инквизитора, людей и эльдаров наедине с пробуждающимися по всей планете некронами. Роботов-инопланетян остановили лишь экстерминатусом - орбитальной бомбардировкой планеты, превратившей её в непригодный для жизни шар.

Действие второй части происходит три года спустя. Доннер поклялся выследить Крюгера, обладающего супероружием некронов, и ищет его по всей Галактике. Тем временем на планете Вуфер, покрытой смертоносными джунглями, отряд военных нашёл древние руины и вскоре был уничтожен охраняющими их дикими орками...

Почти все персонажи и планеты были придуманы мной. История вышла соответствующей канону (я соблюдал его в деталях), но не ваховской по духу - пафосных космодесантников и "only war" там нет. Поэтому её не оценили форумные вахафаги, зато она пришлась по вкусу людям, далёким от Вархаммера. Да и вообще целевая аудитория на форуме не того возраста: в России силён стереотип, что ЛЕГО - детская игрушка, поэтому взрослых читателей там мало. Но я писал для них и для себя. И ещё это первый раз, когда я где-либо публикую своё творчество))

Вот ссылки:
Пролог
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Финал
Пользователь по имени Видящий - это я)) Видящие - маги-предсказатели эльдаров.

В планах третья и последняя часть - "Час Хаоса", но из-за своей занятости и масштабности проекта я не знаю, когда она выйдет. В лучшем случае - в следующем году))
felix_sapiens: (Вонка 3)

Случайно найдено здесь.
Суть в том, что в Вархаммере есть такой робот, которым управляет Серый Рыцарь, а на этой картинке Рыцарь управляет роботом, который управляет роботом, который...
felix_sapiens: (Крейн)
Скорее всего, этот пост никто не прочитает, но всё-таки его напишу.

Задаюсь вопросом: почему мне нравится вселенная Warhammer 40000? Как я вижу, Ваху обычно любят всякие ымперцы, нацики и прочие авторитарные личности, ибо там ИмперiумЪ, ПафосЪ и Превозмоганiе. Для таких утончённых интеллектуалов как я в масскульте остаются Тим Бёртон и "Доктор Кто" какие-нибудь.

Мне не нравится Империум. Человечество в 41-ом тысячелетии, откровенно говоря, в жопе. Люди потеряли высокие технологии прошлого, а научно-технический прогресс тормозится войнами и мракобесным мышлением, согласно которому любое нововведение - ЕРЕСЬ. У большинства подданных Империума образование не выше уровня церковно-приходской школы, а наука - удел лишь техножрецов Адептус Механикус, да и у них она принимает форму суеверия. Религия весьма догматична, и любого отступления от Культа Императора люди боятся, потому что тогда может в любой момент прийти добрый инквизитор с пистолетом-огнемётом и сжечь на месте. Но, что самое плохое, в Империуме даже не стараются сделать жизнь людей лучше. Ведь главное - вечная война и выживание человечества, а под красивыми лозунгами можно и бабло втихаря распилить. Кстати, насчёт войны - Империуму стоит отказаться от априорной ксенофобии и пересмотреть отношения с соседями. Хаос, тиранидов, тёмных эльдаров и орков трогать не будем - они уже не изменятся: первый серьёзно озадачен уничтожением человечества как такового, вторые просто насекомые, которые едят всё что попало, третьи фактически живут за счёт чужой боли и крови, а четвёртые - инопланетная гопота, не представляющая жизни без войны. Кстати, если Хаос - воплощение всего наихудшего, что есть в человечестве, которое лишь зеркалит человеческое общество, то что произойдёт с ним и его демонами, если люди станут добрее? А вот с остальными можно и наладить отношения, чтобы не тратить силы и ресурсы на бессмысленную войну. "Светлые" эльдары высокомерны и считают людей существами второго сорта, но не тупые и не дураки. Не будь среди них такого количества расистов, с ними можно было бы заключить более надёжный союз против Хаоса, тиранидов и прочих угроз, которые не разрешить словом. С некронами ситуация та же самая - в новой редакции они с эльдарами стали весьма похожи. Обе расы, несмотря на внешние различия одинаково древние и пережили одинаково страшный катаклизм в прошлом, а теперь обречены на медленное вымирание, от которого союз с Империумом в принципе может спасти. Империя Тау только рада сотрудничеству с Империумом Человечества, хотя тут тоже мешает взаимное нежелание идти на компромисс. Люди до ужаса ксенофобны, а таусята не против дружбы народов, но только под своим мудрым руководством и под знаменем Всеобщего Блага.

Из всех этих рас мне больше всех нравятся и ближе всего "светлые" эльдары. Когда я собирал Warhammer 40000, то коллекционировал их и ещё Имперскую Гвардию. Во-первых, мне нравится эстетика и внешний вид эльдаров. Их светлый, утончённый и изящный стиль смотрится освежающе на фоне всеобщей тяжеловесной готики. При этом они всё же мрачны, в отличие от оптимистичной империи Тау. Ещё у них как у эльфоподобных существ слабо выражен половой диморфизм и, должно быть, нет чёткого разделения гендерных ролей. Во-вторых, они наиболее интеллектуальны и наименее гопануты среди всех остальных. В бою они полагаются не на зерг-раш призывниками, а на резкие внезапные удары, хитрость и псионные способности. И у них самая высокая и развитая культура. Понятно почему - древнее них только некронтиры-некроны, у которых, в отличие от эльдаров, вся культура пропитана страхом перед смертью и желанием стать бессмертными, поэтому по определению не может быть такой же.

Империя Тау, несмотря на весь свой кавай и веру в светлое будущее и Всеобщее Благо, до моих любимчиков всё-таки не дотягивает. Во-первых, дело в кастовой системе у самих тау. Родился в касте Огня - быть тебе воином без вопросов. Если в касте Земли - то рабочим на стройке и т.д. Во-вторых, существуют намёки на то, что каста Божественных просто промыла всем мозги, и на принудительную стерилизацию представителей всех чужих рас, которые не настолько полезны для тау, чтобы заняться их "разведением".

Конечно, мир Warhammer 40000 создавали специально для настольной игры с миниатюрами и сделали его таким, чтобы любая раса и армия имела повод ненавидеть любую другую. Мрачное будущее, в котором есть место только для войны. Но почему оно мне нравится тогда? Думаю, дело в том, что эта вселенная хорошо проработана и имеет большой потенциал, который губит как раз ограниченность милитаризмом и вечной войной. Но у меня на неё нетипичный для вахафага взгляд - меня не приводят в восторг пафосные космодесантники и религиозные фанатики, до которых деградировали за 38 тысяч лет от нашего времени люди. К сожалению, в Games Workshop боятся экспериментировать со своим миром и чётко следуют канону. В результате получаются скучные сюжеты типа "отряд космодесантников капитана Василиуса Пупкинуса прилетел на планету, подрался с орками, потом подрался с эльдарами, пока не понял, что настоящие враги - силы Хаоса..." В качестве примеров приведу Ultramarines: the Movie, игру Space Marine и, конечно, первый Dawn of War. А ведь вселенная Warhammer 40000 на самом деле очень разнообразна, и на её основе можно сделать что угодно (вспомним циклы про Эйзенхорна и комиссара Каина - единственные книжки по Вахе, которые я мог читать). В этом плане BBC гораздо лучше обращается со вселенной "Доктора Кто", чем Games Workshop - с Warhammer 40000. Как говорится, кодекс Астартес - не догма, а руководство к действию... (в конце поста я использовал формулировки из своего ответа одному агрессивному вахафагу).
felix_sapiens: (Зератул)
Прочитал книгу "Я, Менгск" Грэма Макнилла.

Этого автора я знал по книгам по вселенным Warhammer Fantasy Battles и Warhammer 40000. Из сорокатысячника я прочитал только два произведения Макнилла - "Лживых богов" и "Фулгрима" из цикла "Ересь Хоруса", и они произвели на меня неплохое впечатление, хотя и уступали по качеству Абнетту. Его цикл об Ультрамаринах я не читал и не собираюсь, потому что там сплошной пафос и превозмогание, а вселенную Warhammer 40000 я люблю вовсе не за это, а за продуманность, мрачную стилистику и высокий потенциал для создания интересных историй. "Посол Империи" из Warhammer Fantasy - книга про посла Псевдогермании в Квазироссии - вышел клюквенным и очень забавным, но не более того. Зимний дворец с залами изо льда (it's magic!), Ледяная Царица Катерина, беспощадные чекисты-опричники (да-да, чекисты, в фэнтезийном XVII веке!) местный мафиози Чикатило и прозрачный, подозрительно напоминающий водку "квас" - и вместе с тем претендующая на серьёзность история сумасшедшего бойца на мечах, которого использовали в своих целях коварные силы Хаоса.

Но вернёмся к нашим Менгскам. "Я, Менгск" тоже относится к известной игровой вселенной - миру Starcraft. Но книга в первую очередь не о битвах в далёком космосе, которых там мало, а о людях. В основном центральным персонажем является Арктур Менгск - сначала подросток-бунтарь, не желающий идти по пути отца-сенатора Ангуса Менгска, затем - офицер Морпехов Конфедерации, геологоразведчик, борец за свободу и, наконец, император нового кровавого режима, пришедшего на смену старому. Этому персонажу я не сочувствовал с самого начала, потому что знал по играм, что он сделал - бросил своих же солдат на растерзание зергам, а затем насадил свою диктатуру. Возможно, поэтому главы, посвящённые ему, не вызывали у меня тех эмоций, которые должны были вызвать. Арктур служит иллюстрацией выражения "против чего боролись - на то и напоролись" (sic) - как в политической жизни он боролся якобы за свободу и справедливость с ненавистной ему Конфедерацией, устроившей покушение на его родителей и сестру, а в конечном счёте установил свою единоличную власть, по сравнению с которой старая Конфедерация просто отдыхает, так и в личной жизни он был недоволен тем, что отец пытался сделать из него копию самого себя, но когда он встретил получившегося по залёту семилетнего сына, он решил перевоспитать "женоподобного слабака-книголюба" в своё подобие - непрошибаемого эгоиста. Отсутствие эмпатии, которое так часто отмечалось в книге, наверное, нужно для того, чтобы свергать режимы, но уж точно не нужно для того, чтобы быть хорошим человеком. Зато вот линия Валериана Менгска, сына Арктура, мне понятна и вызвала у меня сильный эмоциональный отклик, чего и следовало ожидать.

P.S. Хотел выложить в конце видео, чем закончилась судьба Арктура Менгска после того, как он всех достал, в Starcraft II: Heart of the Swarm, но Тытруба мне не позволяет.
felix_sapiens: (Вонка 2)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] pushkin_ftw в Исламский богослов перепутал героев Warhammer 40.000 со средневековой инквизицией

Декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов «зачислил» персонажей вымышленной вселенной Warhammer 40.000 в ряды католической инквизиции. Гасанов защитил диссертацию по сравнительному праву в египетском университете Аль-Азхар.

Говоря о борцах с исламом, ученый заявил, что к радикалам можно отнести «европейских инквизиторов». «Серые рыцари», «караул смерти», «сестры битвы» и им подобные группировки очень много пролили невинной крови христианской и нехристианской», - цитирует богослова «Интерфакс».
http://russian.rt.com/article/6993

Profile

felix_sapiens: (Default)
felix_sapiens

November 2016

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20 212223242526
27282930   

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 25th, 2017 06:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios