Краткие законы повествования
Jan. 3rd, 2014 09:26 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Оригинал взят у
expellearmus в Краткие законы повествования
КРАТКИЕ ЗАКОНЫ ПОВЕСТВОВАНИЯ
Закон Старджона. 90% произведений любого жанра - чепуха.
Закон Файнегла. Если что-то может пойти не так - это пойдет не так.
Закон хроматического превосходства. Вещь редкого цвета лучше, чем вещь "обычного".
Закон Чандлера. Если не знаете, что делать дальше - пусть в комнату зайдет человек с пистолетом.
Закон По. Пародия на экстремальные взгляды может оказаться неотличимой от их серьезного изложения.
Закон сохранения компетентности. Суммарная компетентность одной стороны конфликта - величина постоянная и не зависит от численности этой стороны.
Закон сохранения нормальности. Какие бы странности ни происходили вокруг, надо все равно ходить на работу.
Закон обратной плодовитости. Чем больше пара хочет завести ребенка, тем меньше у нее шансов это сделать.
Первый закон воскрешения. Желание автора вернуть персонажа к жизни сильнее любых других законов.
Первый закон трагикомедии. Когда напряжение в трагикомедии растет, уровень драмы увеличивается, а юмора - уменьшается.
Закон обратного отношения остроты к точности. Вероятность попадания тупым оружием гораздо выше, чем холодным.
Закон обратного отношения пользы к смертоносности. Самые крутые жестокие приемы наименее полезны.
Закон Хорошего парня. Если в произведении герой сражается со злодеем, то герой обязательно побеждает.
Первый закон перемены пола. Когда мужчина превратится в женщину, обстоятельства не позволят ему сменить пол обратно.
Второй закон перемены пола. После перемены пола новый пол человеку понравится больше, чем старый.
Третий закон перемены пола. Персонажи, которым сменили пол, смирятся со всеми стереотипами нового пола - либо добровольно, либо их заставят.
Навык Чехова. Навык, полученный в начале произведения, позже пригождается.
Ружье Чехова. Ничем не примечательный предмет, показанный в начале произведения, позже становится важным для сюжета.
Ружье Шредингера. Канон - это только то, что уже сказано зрителям. Все остальное можно в любой момент изменить.
Подарок Чехова. "Ружье Чехова", доставшееся в подарок.
Пропажа Чехова. Давние знакомые персонажа, отсутствующие в повествовании, рано или поздно в нем появятся.
Стрелец Чехова. Ничем не примечательный персонаж, показанный в начале произведения, позже становится важным для сюжета.
Армия Чехова. Наличие в произведении нескольких "стрельцов Чехова".
Арсенал Чехова. Наличие в произведении нескольких "ружей Чехова".
Бумеранг Чехова. "Ружье Чехова" используется дважды, причем во второй раз - неожиданным образом.
Вулкан Чехова. Если в произведении фигурирует вулкан, обязательно состоится извержение.
Класс Чехова. Информация, полученная на лекции, пригождается в дальнейшем повествовании.
Выставка Чехова. Музейные экспонаты становятся важны для дальнейшего сюжета.
Гэг Чехова. Одна шутка приводит к появлению неожиданных шуток в дальнейшем повествовании.
Бессмертие - это больно. Бессмертие как таковое - это не слишком весело.
Бессмертие младенцев. Маленькие дети не умирают.
Договорное Бессмертие: Главные герои, как правило, не могут умереть.Смерть главного героя связана с тем, что актер оставляет шоу.
Бессмертная демография: рождаемость вида обратно пропорциональна длине жизни его представителей.
Бритва Аркэма. В литературных произведениях правильным зачастую является самый странный ответ.
Бритва Оккама. При прочих равных условиях правильный ответ - обычно самый простой.
Бритва Хэнлона. Не нужно искать злого умысла, если происходящее объясняется человеческой глупостью. По крайней мере, в первый раз.
Принцип Дилберта. Некомпетентных людей повышают до менеджерских должностей, где они не смогут нанести компании вред.
Принцип Питера. Сотрудников повышают до тех пор, пока они не оказываются некомпетентны в новой должности.
Принцип Смурфетты. В мультфильмах, которые предназначены не только для девочек, будет только один заметный женский персонаж.
Правило сохранения анимации. Если что-то анимировано, то это неспроста.
Правило страшного. Страшные вещи не обязаны быть логичными.
Правило вики. Вики-энциклопедия есть по чему угодно. Без исключений.
Правило 34. Порнография есть по чему угодно. Без исключений.
Правило 50. По любому известному произведению будет написан кроссовер.
Правило 63. Все мужские персонажи имеют женский вариант, и наоборот.
Правило Ноль. Шекспир уже сделал это.
Правила сиротской экономики. Маленький сирота, живущий в доме один, никогда не останется без пропитания.
Правило веселья. Нестыковки сюжета можно проигнорировать, если это весело.
Правило гламурности. Внешняя привлекательность важнее практичности.
Правило восприятия. Если зрители чего-то не видят, этого не существует.
Правило головы всмятку. Любая ситуация, в результате которой голова персонажа по консистенции напоминает разбитую всмятку тыкву, ведет к смерти персонажа, вне зависимости от всех остальных правил.
Правило драмы. Любая возможность для конфликта должна быть использована.
Правило первого применения. Прогресс в деле передачи информации происходит благодаря порнографии.
Правило романтики. Реальность можно изменить, если она мешает роману.
Правило семи. Семь - одно из мистических чисел и часто появляется в совершенно разных произведениях.
Правило эмпатии. Персонажи, которым мы сочувствуем, более успешны в своих делах, чем другие.
Эффект горностаевой мантии. Правители всегда одеты во все свои регалии - даже в приватной обстановке.
Эффект Криса Картера. Если фанаты решат, что авторский коллектив не сможет нормально завершить сюжет, то они перестанут следить за произведением.
Эффект Сухомлинова. Армия в более красивой форме обычно терпит поражение.
Тест Бехдель. Есть ли в произведении момент, когда два женских персонажа говорят не о мужчинах?
Теория занятости. Чем больше людей над чем-то вместе работают, тем меньше их шансы на успех.
Теория героических войн. Друг героя - всегда главная причина, по которой королевство героя побеждает в войне.
Общая теория интернет-ублюдков. Нормальные люди, получив анонимность и аудиторию, становятся ужасными.
Теория Тейсса. Женская одежда наиболее сексуальна, если выглядит так, словно от нее вот-вот что-нибудь отвалится, показав интимную часть тела
Секс несет смерть. После секса вероятность гибели одного (или обоих) партнеров резко возрастает.
Артистическая вольность. Точностью можно пожертвовать ради интересной истории.
Аутсайдеры никогда не проигрывают. Более слабая команда, в которую никто не верит, обычно побеждает.
Наука - зло. Наука уничтожает все добро и красоту мира.
Неизбежный водопад. Если персонажи плывут по реке, они обязательно доплывут до водопада.
Неудача неизбежна. Поставленная цель никогда не будет достигнута, иначе сериал закончится.
Номинальная важность. Если вас не назвали по имени, вы не важны для сюжета.
Наблюдение об оригинальности. Оригинальность и "вылизанность" - взаимоисключающие понятия.
Алгоритм сортировки зла. Менее злые и опасные враги всегда появляются раньше более злых и опасных.
Заэкранная инерция. Если вы кого-то оставили заниматься своими делами, он так и будет ими заниматься, если не указано обратное.
Злодей создает сюжет. Злодей - это основа конфликта, таким образом, он создает сюжет.
Зло сексуально. При прочих равных условиях злые персонажи выглядят сексуальнее.
Зло уродливо. Чем больше зла вы творите, тем уродливее становитесь.
Переменное ускорение свободного падения. Скорость вашего падения зависит от того, кто вы такой.
Сюжет, подстроенный под группу. Группа персонажей с разными способностями всегда столкнется с испытаниями, где все их способности пригодятся.
Раскаяние гарантирует секс. "Карма обязательно заведет вас в постель!"
Уравнение моральности и смертности. Кармическое наказание постигнет сообщников злодея.
Красота - это добро. Если персонаж красив, значит, он добр (либо тщательно это скрывает). Если персонаж добрый, то он либо красив, либо его воспринимают, как красивого.
Красота - это зло. Если персонаж красив, значит, он злой (либо тщательно это скрывает).
Криптонитовый фактор. У героя есть ахиллесова пята - некое вещество или состояние, которое пагубно действуют только на него.
Крутость по правилам. Крутые вещи выглядят гораздо круче, если при этом не нарушают законов сеттинга.
Легко подслушанный разговор. Поговорить с кем-нибудь так, чтобы никто не подслушал - нереально.
Легко пришло - легко ушло. Любые крупные перемены в общем положении дел полностью отменяются после окончания серии.
Источник
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)

КРАТКИЕ ЗАКОНЫ ПОВЕСТВОВАНИЯ
Закон Старджона. 90% произведений любого жанра - чепуха.
Закон Файнегла. Если что-то может пойти не так - это пойдет не так.
Закон хроматического превосходства. Вещь редкого цвета лучше, чем вещь "обычного".
Закон Чандлера. Если не знаете, что делать дальше - пусть в комнату зайдет человек с пистолетом.
Закон По. Пародия на экстремальные взгляды может оказаться неотличимой от их серьезного изложения.
Закон сохранения компетентности. Суммарная компетентность одной стороны конфликта - величина постоянная и не зависит от численности этой стороны.
Закон сохранения нормальности. Какие бы странности ни происходили вокруг, надо все равно ходить на работу.
Закон обратной плодовитости. Чем больше пара хочет завести ребенка, тем меньше у нее шансов это сделать.
Первый закон воскрешения. Желание автора вернуть персонажа к жизни сильнее любых других законов.
Первый закон трагикомедии. Когда напряжение в трагикомедии растет, уровень драмы увеличивается, а юмора - уменьшается.
Закон обратного отношения остроты к точности. Вероятность попадания тупым оружием гораздо выше, чем холодным.
Закон обратного отношения пользы к смертоносности. Самые крутые жестокие приемы наименее полезны.
Закон Хорошего парня. Если в произведении герой сражается со злодеем, то герой обязательно побеждает.
Первый закон перемены пола. Когда мужчина превратится в женщину, обстоятельства не позволят ему сменить пол обратно.
Второй закон перемены пола. После перемены пола новый пол человеку понравится больше, чем старый.
Третий закон перемены пола. Персонажи, которым сменили пол, смирятся со всеми стереотипами нового пола - либо добровольно, либо их заставят.
Навык Чехова. Навык, полученный в начале произведения, позже пригождается.
Ружье Чехова. Ничем не примечательный предмет, показанный в начале произведения, позже становится важным для сюжета.
Ружье Шредингера. Канон - это только то, что уже сказано зрителям. Все остальное можно в любой момент изменить.
Подарок Чехова. "Ружье Чехова", доставшееся в подарок.
Пропажа Чехова. Давние знакомые персонажа, отсутствующие в повествовании, рано или поздно в нем появятся.
Стрелец Чехова. Ничем не примечательный персонаж, показанный в начале произведения, позже становится важным для сюжета.
Армия Чехова. Наличие в произведении нескольких "стрельцов Чехова".
Арсенал Чехова. Наличие в произведении нескольких "ружей Чехова".
Бумеранг Чехова. "Ружье Чехова" используется дважды, причем во второй раз - неожиданным образом.
Вулкан Чехова. Если в произведении фигурирует вулкан, обязательно состоится извержение.
Класс Чехова. Информация, полученная на лекции, пригождается в дальнейшем повествовании.
Выставка Чехова. Музейные экспонаты становятся важны для дальнейшего сюжета.
Гэг Чехова. Одна шутка приводит к появлению неожиданных шуток в дальнейшем повествовании.
Бессмертие - это больно. Бессмертие как таковое - это не слишком весело.
Бессмертие младенцев. Маленькие дети не умирают.
Договорное Бессмертие: Главные герои, как правило, не могут умереть.
Бессмертная демография: рождаемость вида обратно пропорциональна длине жизни его представителей.
Бритва Аркэма. В литературных произведениях правильным зачастую является самый странный ответ.
Бритва Оккама. При прочих равных условиях правильный ответ - обычно самый простой.
Бритва Хэнлона. Не нужно искать злого умысла, если происходящее объясняется человеческой глупостью. По крайней мере, в первый раз.
Принцип Дилберта. Некомпетентных людей повышают до менеджерских должностей, где они не смогут нанести компании вред.
Принцип Питера. Сотрудников повышают до тех пор, пока они не оказываются некомпетентны в новой должности.
Принцип Смурфетты. В мультфильмах, которые предназначены не только для девочек, будет только один заметный женский персонаж.
Правило сохранения анимации. Если что-то анимировано, то это неспроста.
Правило страшного. Страшные вещи не обязаны быть логичными.
Правило вики. Вики-энциклопедия есть по чему угодно. Без исключений.
Правило 34. Порнография есть по чему угодно. Без исключений.
Правило 50. По любому известному произведению будет написан кроссовер.
Правило 63. Все мужские персонажи имеют женский вариант, и наоборот.
Правило Ноль. Шекспир уже сделал это.
Правила сиротской экономики. Маленький сирота, живущий в доме один, никогда не останется без пропитания.
Правило веселья. Нестыковки сюжета можно проигнорировать, если это весело.
Правило гламурности. Внешняя привлекательность важнее практичности.
Правило восприятия. Если зрители чего-то не видят, этого не существует.
Правило головы всмятку. Любая ситуация, в результате которой голова персонажа по консистенции напоминает разбитую всмятку тыкву, ведет к смерти персонажа, вне зависимости от всех остальных правил.
Правило драмы. Любая возможность для конфликта должна быть использована.
Правило первого применения. Прогресс в деле передачи информации происходит благодаря порнографии.
Правило романтики. Реальность можно изменить, если она мешает роману.
Правило семи. Семь - одно из мистических чисел и часто появляется в совершенно разных произведениях.
Правило эмпатии. Персонажи, которым мы сочувствуем, более успешны в своих делах, чем другие.
Эффект горностаевой мантии. Правители всегда одеты во все свои регалии - даже в приватной обстановке.
Эффект Криса Картера. Если фанаты решат, что авторский коллектив не сможет нормально завершить сюжет, то они перестанут следить за произведением.
Эффект Сухомлинова. Армия в более красивой форме обычно терпит поражение.
Тест Бехдель. Есть ли в произведении момент, когда два женских персонажа говорят не о мужчинах?
Теория занятости. Чем больше людей над чем-то вместе работают, тем меньше их шансы на успех.
Теория героических войн. Друг героя - всегда главная причина, по которой королевство героя побеждает в войне.
Общая теория интернет-ублюдков. Нормальные люди, получив анонимность и аудиторию, становятся ужасными.
Теория Тейсса. Женская одежда наиболее сексуальна, если выглядит так, словно от нее вот-вот что-нибудь отвалится, показав интимную часть тела
Секс несет смерть. После секса вероятность гибели одного (или обоих) партнеров резко возрастает.
Артистическая вольность. Точностью можно пожертвовать ради интересной истории.
Аутсайдеры никогда не проигрывают. Более слабая команда, в которую никто не верит, обычно побеждает.
Наука - зло. Наука уничтожает все добро и красоту мира.
Неизбежный водопад. Если персонажи плывут по реке, они обязательно доплывут до водопада.
Неудача неизбежна. Поставленная цель никогда не будет достигнута, иначе сериал закончится.
Номинальная важность. Если вас не назвали по имени, вы не важны для сюжета.
Наблюдение об оригинальности. Оригинальность и "вылизанность" - взаимоисключающие понятия.
Алгоритм сортировки зла. Менее злые и опасные враги всегда появляются раньше более злых и опасных.
Заэкранная инерция. Если вы кого-то оставили заниматься своими делами, он так и будет ими заниматься, если не указано обратное.
Злодей создает сюжет. Злодей - это основа конфликта, таким образом, он создает сюжет.
Зло сексуально. При прочих равных условиях злые персонажи выглядят сексуальнее.
Зло уродливо. Чем больше зла вы творите, тем уродливее становитесь.
Переменное ускорение свободного падения. Скорость вашего падения зависит от того, кто вы такой.
Сюжет, подстроенный под группу. Группа персонажей с разными способностями всегда столкнется с испытаниями, где все их способности пригодятся.
Раскаяние гарантирует секс. "Карма обязательно заведет вас в постель!"
Уравнение моральности и смертности. Кармическое наказание постигнет сообщников злодея.
Красота - это добро. Если персонаж красив, значит, он добр (либо тщательно это скрывает). Если персонаж добрый, то он либо красив, либо его воспринимают, как красивого.
Красота - это зло. Если персонаж красив, значит, он злой (либо тщательно это скрывает).
Криптонитовый фактор. У героя есть ахиллесова пята - некое вещество или состояние, которое пагубно действуют только на него.
Крутость по правилам. Крутые вещи выглядят гораздо круче, если при этом не нарушают законов сеттинга.
Легко подслушанный разговор. Поговорить с кем-нибудь так, чтобы никто не подслушал - нереально.
Легко пришло - легко ушло. Любые крупные перемены в общем положении дел полностью отменяются после окончания серии.
Источник
no subject
Date: 2014-01-03 09:50 pm (UTC)Когда я показал матери один из первых своих рассказов - она меня критиковала за несоблюдение.
А я обиделся и ответил, что пишу не детективы Дарьи Донцовой.
no subject
Date: 2014-01-04 02:12 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-04 02:16 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-04 11:14 pm (UTC)Это правила попсы.
Думаю, произведение, которое нарушает хотя бы половину из этих правил - серьезный кандидат на высокое искусство.
no subject
Date: 2014-01-05 08:07 pm (UTC)Более того, они препарировали и разобрали на тропы общепризнанную классику - например, вот:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Literature/WarAndPeace?from=Main.WarAndPeace
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Literature/CrimeAndPunishment
no subject
Date: 2014-01-06 10:00 am (UTC)no subject
Date: 2014-01-06 11:22 am (UTC)no subject
Date: 2014-01-06 11:25 am (UTC)no subject
Date: 2014-01-06 11:30 am (UTC)no subject
Date: 2014-01-06 11:40 am (UTC)Скажем, если в "Преступлении и наказании" есть глубокий смысл, то "Война и мир" - это не более чем увлекательное чтиво.
no subject
Date: 2014-01-11 07:17 am (UTC)А я говорил изначально немного о другом. Вот, например, Достоевский ввёл Свидригайлова и Лужина, чтобы показать, к чему приводит дальнейшее следование идеям Раскольникова, и тут можно сказать, что он использовал приём "Злой двойник главного героя". Конечно, выходит немного упрощённо, но я хотел донести мысль, что не всякие литературные приёмы (это слово более нейтральное, чем "клише") плохи и являются признаками попсы.
И ещё: тот же Достоевский вряд ли сознательно собирался применить какой-нибудь приём, он просто писал то, что считал нужным. А некоторые авторы сознательно строят повествование на клише, и в данном случае ничего кроме попсы у них просто не выйдет.
no subject
Date: 2014-01-11 09:27 am (UTC)Знаешь, как Достоевский стал православным?
Его чуть не расстреляли.
Видимо, он, создавая Раскольникова или Ивана Карамазова, пытается публично выпороть себя-прежнего.
no subject
Date: 2014-01-11 09:32 am (UTC)Знаю, поэтому написал, что консерватизм Фёдора Михайловича объясним. По-человечески жаль его.
Законы попсовых сюжетов
Date: 2014-01-05 12:30 am (UTC)